Alix, une fille de 7 ans, curieuse et imaginative, a lâhabitude de se rendre dans lâespace de rangement sous lâescalier de la demeure familiale. Ce que sa mĂšre, son pĂšre, son petit frĂšre et sa grande sĆur ignorent, câest quâil sây trouve un passage menant Ă un autre monde, oĂč vivent des personnages Ă©tonnants; lâimprĂ©visible Chapelier, lâexcentrique LeliĂšvre, la scientifique loufoque Lapin, Grande-Patronne-Directrice-SuprĂȘme, Gros Coco, un Ćuf Ă©nergique, le bien surprenant Chef de la sĂ©curitĂ©, et Morse, un vieux sage. Dans ce monde oĂč la fantaisie rĂšgne et oĂč rien nâest impossible, Alix et ses amis, les Merveilleux, vivent des aventures rocambolesques!
Volet numĂ©rique : des jeux pour amuser et faire rĂȘver les enfants!
Le volet numĂ©rique dâAlix et les Merveilleux cherche Ă satisfaire le besoin de lâenfant de sâamuser en compagnie des personnages de la sĂ©rie tout en lui permettant de dĂ©velopper certains rĂ©flexes dâapprentissage. Cinq jeux sont offerts pour les 4 Ă 7 ans :
La double course Ă obstacles de Gros-Coco
Code Alix : LibĂšre Lapin et Maman
Le fabuleux atelier de Chapelier
Les sons de Papa et LeliĂšvre
Les mystérieux objets de Morse
Coucou â Jeux (telequebec.tv)
Zone des petits (ici.radio-canada.ca)