Alix, une fille de 7 ans, curieuse et imaginative, a l’habitude de se rendre dans l’espace de rangement sous l’escalier de la demeure familiale. Ce que sa mĂšre, son pĂšre, son petit frĂšre et sa grande sƓur ignorent, c’est qu’il s’y trouve un passage menant Ă  un autre monde, oĂč vivent des personnages Ă©tonnants; l’imprĂ©visible Chapelier, l’excentrique LeliĂšvre, la scientifique loufoque Lapin, Grande-Patronne-Directrice-SuprĂȘme, Gros Coco, un Ɠuf Ă©nergique, le bien surprenant Chef de la sĂ©curitĂ©, et Morse, un vieux sage. Dans ce monde oĂč la fantaisie rĂšgne et oĂč rien n’est impossible, Alix et ses amis, les Merveilleux, vivent des aventures rocambolesques!

 

Volet numĂ©rique : des jeux pour amuser et faire rĂȘver les enfants!

Le volet numĂ©rique d’Alix et les Merveilleux cherche Ă  satisfaire le besoin de l’enfant de s’amuser en compagnie des personnages de la sĂ©rie tout en lui permettant de dĂ©velopper certains rĂ©flexes d’apprentissage. Cinq jeux sont offerts pour les 4 Ă  7 ans :

La double course Ă  obstacles de Gros-Coco
Code Alix : LibĂšre Lapin et Maman
Le fabuleux atelier de Chapelier
Les sons de Papa et LeliĂšvre
Les mystérieux objets de Morse

Coucou – Jeux (telequebec.tv)
Zone des petits (ici.radio-canada.ca)

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